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学习资料
本文主要参考资料:
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原理
(1)最基本的语法
targets: prerequisites
command
targets是目标,prerequisites是先决条件,目标依赖于先决条件。
command是生成目标的命令。
这一整个形式就是规则。
(2)目标的生成
一个目标的生成(目标不存在或者依赖比目标新才会重新创建目标):
(1)先判断目标是否有依赖,有则寻找相应规则生成依赖;
(2)没有依赖,运行命令生成target。
(3)依赖的生成递归调用(1)和(2)
如下图所示:
(3)Makefile目标语法
- 默认目标为第一个目标
- 伪目标,可以用.PHONY: clean【避免与现有的文件同名】
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simple项目
写Makefile文件之前,需要先想好依赖关系,再进行编写。
假设现在有foo.c和main.c两个文件,则依赖关系如下:
foo.o foo.csimple main.o main.c
生成main.o命令:gcc -o main.o -c main.c
生成foo.o命令:gcc -o simple main.o foo.o
gcc的-o选项,指定输出文件的文件名
gcc的-c选项,仅作预处理、编译和汇编并生成目标文件
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变量
(1)变量定义及引用
定义:EXE = simple
引用:$(EXE)或${EXE}
(2)特殊变量
$(MAKE) -》 make命令名是什么
$(MAKECMDGOALS) -》 make的目标是什么
(3)变量的类别
EXE = simple 递归扩展变量
EXE := simple 简单拓展变量,只进行一次扫描和替换
EXE ?= simple 条件赋值变量,当前变量以前没有定义就进行赋值,否则不处理
(4)自动变量
目标和先决条件在规则的命令中多次出现,应尽量避免
$@是指 造成命令运行的目标(可能有多个)。
$^是所有先决条件
$<是第一个先决条件
(5)变量来源
- Makefile定义的变量
- 自动变量,如$@ $^ $<等,根据上下文自动获得变量值
- Shell环境
- 在运行make命令是定义变量
(6)高级变量引用
$(EXE:.o=.c)自动完成后缀替换,可用patsubst完成同样的功能。
(7)override指令
不希望Makefile文件中定义的变量被覆盖掉。
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模式
对于多个规则去生成多个目标文件,如main.o和foo.o都有一条规则进行描述。
每一个object文件都有一条规则的话,这是非常麻烦的。
%.o : %.c ;;
在模式规则中,目标可能会是多个的,如果有模式匹配出多个目标,make就会产生所有的模式目标。
如果要生成的目标是 a.o b.o,那么%c 就是 a.c b.c,则会产生两个目标,规则分别如下。
foo.o : foo.c ;;
main.o : main.c ;;
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函数
(1)wildcard
在Makefile规则中,通配符会被自动展开,但在变量的定义和函数引用时,通配符将失效。
如果需要通配符有效,就需要使用函数“wildcard”,用法是:$(wildcard PATTERN...) ,如$(wildcard *.c)。
在Makefile中,它被展开为已经存在的、使用空格分开的、匹配此模式的所有文件列表。
如果不存在任何符合此模式的文件,函数会忽略模式字符并返回空。
(2)patsubst
patsubst函数是用来进行字符串替换的,语法:
$(patsubst pattern, replacement, text)
eg:$(patsubst %.c, %.o, $(mixed))
(3)addprefix
addprefix函数是用来给字符串的每个子字符串前加上一个前缀,语法:
$(addprefix prefix, names...)
(4)filter
filter函数用于从一个字符串中,根据模式得到满足模式的字符串,语法:
$(filter pattern..., text)
(5)filter-out
filter-out函数用于从一个字符串中,根据模式去除满足模式的字符串,语法:
$(filter-out pattern..., text)
(6)strip
strip函数用于去除变量中多余的空格,语法:
$(strip string)